⚔️ DD1 Méga Guides

📖 Sommaire

⭐ Les 10 règles d'or

  • 1️⃣ Options : Fast Menu Transitions + Pro Mode ON.
  • 2️⃣ Joue en Hardcore dès que possible (loot/XP bien meilleurs).
  • 3️⃣ Objectif niveau 74 → Mythical → Nightmare. XP : Tinkerer's Lab NMHC (70M+/15 min).
  • 4️⃣ 4 pièces du même matériau = set bonus (+25 à +40%).
  • 5️⃣ Résistances : 29% par pièce avant set → 41% → 164% total = cap 90% NM.
  • 6️⃣ Spécialise : builders dédiés (Adept, EV, Initiate, Huntress, Summoner) + 1 Monk DPS. ~100 en Hero Speed (stat de vitesse de déplacement, cap 100) sur tout le monde.
  • 7️⃣ Full Summoner en Survival = drops d'armure uniquement.
  • 8️⃣ Émulateur F6 = récompenses et pets ×4 en solo.
  • 9️⃣ Upgrade > réparer (PV full) ; vendre dans la même build phase = remboursé 100%.
  • 🔟 Gas Traps = anti-Djinn/Sharken ; abats les Copters en vol (Ogre à 1/3 PV).
💡 Nightmare : tes dégâts héros ×0.16, PV ×5-7, resists ×0.55 — mais pets et minions (dégâts ×3.25) deviennent très forts. Les 4 nouveaux ennemis : Spiders (web), Djinn (dé-invoquent → Gas Trap), Sharken (poussent les tours), Copters.

🔗 Sites & tutos utiles

SiteC'est quoi
DunDefPlanner 🏆 LE planificateur de builds : des centaines de builds communautaires par map/mode (cherche « NMHC », « Survival »…), avec placement des tours sur la carte, DU utilisés et stats requises. Ex : King's Game NMHC MM. Tu peux aussi créer et partager les tiens.
Wiki officiel La source de tous ces guides : la base de données complète du jeu de base à jour (armes, pets, maps, tours, patch notes).
Spreadsheet armes BiS Le comparateur communautaire de dégâts d'armes (référencé par le Best in Slot Guide) — pour situer une arme par rapport aux autres.
Guides Steam Le hub des guides communautaires. À lire en priorité : Upgrader son armure · Chiku's Achievements Guide 2025 · King's Game NMHC · Temple O' Love NMHC · Weapon & Hero Guide
Forums officiels Le forum historique — plein de guides détaillés (ex. la tortue d'Akatiti) et d'entraide.
Discord communautaire La communauté active DD1 (référencée par le wiki) : trouver des groupes, poser des questions, récupérer les configs .ini optimisées.
💡 Comment utiliser DunDefPlanner : avant une map qui te bloque, cherche-la dans la liste, filtre par mode (Campaign/Survival + NMHC), ouvre un build bien noté et recopie le placement — les icônes indiquent quelle classe pose quoi, et la légende donne les stats de tours conseillées.

🗺️ Feuille de route

ÉtapeQuoi faireObjectif
1. Early
lvl 0→74
Campagne Deeper Well → Summit en Medium/Hard Hardcore, puis refais Deeper Well → Glitterhelm en Insane HC. Challenges Insane HC + quelques Survivals v15+ (pets gratuits). Niveau 74 = port du Mythical, la porte du midgame
2. Prépa NM Joue Mistymire → Sky City en Hard/Insane (DLC Lost Eternia Shards) : ces 4 maps introduisent un ennemi NM à la fois. Apprendre Spiders / Djinn / Sharken / Copters sans mourir
3. Nightmare Campagne classique en NMHC → Lost Eternia Shards → Crystalline Dimension. XP : Tinkerer's Lab NMHC campagne (70M+/15 min sans tours de dégâts !). Armure Mythical→Trans capée en resists, roster spécialisé
4. Endgame Ruthless, maps Lost Quests, achievements Ultimate/Eternal Defender, Temple of Polybius, True Boss Rush, NTA: Crystal Cave. Ultimate++ & armes 999
⏱️ Les 2 accélérateurs : le Hardcore partout (loot/XP bien meilleurs, tu peux le couper sur les boss si ça passe pas) et l'émulateur F6 (tes 3 autres héros sur la map = ils gagnent l'XP avec toi + récompenses ×4).

🧙 Quels héros monter, dans quel ordre

L'ordre conseillé (méta du wiki). Chaque héros = UN rôle — les hybrides plafonnent en NM. Stats détaillées dans l'onglet ⚔️ Persos.

🍃 Tu as le DLC Warden ? Sers-t'en tout de suite ! C'est un builder principal BiS sur pas mal de maps (tours nature à tête chercheuse — Cloud Tower, Wisp Den, Shroom Pit — top en Survival haute vague) et une très bonne DPS (même scaling de pet que le Monk !). Monte-la builder : Damage > Rate ≥ Range — elle tient le rôle de builder principal à la place de l'Adept (l'étape 2 est alors réglée). Son Shroom Pit affaiblit les résistances (combo dévastateur avec les Lightning Towers de l'Adept) et son Sludge Launcher ralentit + retire les affinités élémentaires (stack avec Ensnare).
#HérosRôlePourquoi
1ou Squire ou Apprenticeton 1ᵉʳ perso (hybride OK en early) Fait toute la campagne. Squire = tours solides + blocages ; Apprentice = plus de dégâts de tours.
2 Adept (ou le Warden)⭐ BUILDER PRINCIPAL Lightning Towers + Deadly Strikers = le cœur de quasi tous les builds NM. Se déplace vite. Si une Warden couvre déjà ce rôle, monte l'Adept en 2ᵉ builder (LT/DST + Shroom Pit du Warden = combo).
3 Monk⭐ DPS + Hero Boost Le meilleur DPS du jeu (dégâts via le pet) ; son Hero Boost porte tous les combats de boss. → pas-à-pas détaillé ci-dessous
4 Series EV🔯 Buff Beams Obligatoire dès le mi-NM : Buff Beam (multiplie les tours), Reflection (anti-webs/roquettes), Physical (murs).
5 Initiate🔯 Builder auras Ensnare + Strength Drain = le contrôle qui rend le NM gérable (ralenti, −dégâts, retire les éléments).
6 Huntress🔯 Trapper Gas Traps = LE counter des Djinn et Sharken. Indispensable en NM.
7 Summoner(s)🔯 Murs + farm Minions ×3.25 dégâts en NM, murs auto-réparés (mages derrière) — et le farm d'armure exige du full Summoner (à terme : 2-3).
8 2ᵉ MonkTower Boost Genie + Chicken Baller = mana infini pour booster les tours en continu. Les builds serrés vivent ou meurent par lui.
9 JesterUpgrader / 2ᵉ DPS Cast le plus rapide du jeu : upgrade tout en un éclair (Genie + Lupine Bow) ; la roue dépanne partout.
10 BarbarianDPS burst (confort) Pour l'endgame (Hawk Stance) — pas prioritaire avant.
👥 L'équipe cible (celle qui fait tourner tout le lategame) : Adept LT/DST (+ Warden builder si DLC) · EV beams · Initiate auras · Huntress traps · Monk DPS/Hero Boost · Monk T-Boost · Summoners de farm · Jester upgrader.

🏭 La fabrique à persos — quand, comment, pas à pas

La méthode pour transformer l'ordre ci-dessus en persos réels : quand créer chacun, comment le monter niveau 74+ sans douleur, où mettre ses points de niveau, quel pet lui donner. Rappel : pas d'arbre de talents dans DD1 — les capacités se débloquent seules en montant de niveau, et tes choix se font via les points de stats (985 au niveau 100, répartis librement).

📋 La recette universelle (pour chaque nouveau perso)

  • 1️⃣ Crée-le au bon jalon (tableau ci-dessous), pas avant — t'éparpiller ralentit tout le roster.
  • 2️⃣ Monte-le en « leech » : joue ton perso fort, ajoute le nouveau en alt F6 — il gagne toute l'XP sans rien faire. Dès que ton builder principal tient Tinkerer's Lab NMHC campagne : 70M+ d'XP / 15 min pour tous les alts présents (74 en quelques runs).
  • 3️⃣ Points de niveau : d'abord ~100 en Hero Speed (vitesse de déplacement, cap 100), puis tout dans la stat n°1 de son rôle (priorités dans l'onglet ⚔️ Persos). Ctrl+clic = 100 points d'un coup. Erreur de répartition ? « Respec Hero » chez le Tavernkeep = 100 000 mana.
  • 4️⃣ Stuffe-le avec les rebuts de ton farm : builder = 0 resist, tout en tower stats ; DPS/actif = resists vers le cap 90% NM d'abord.
  • 5️⃣ Donne-lui son pet de rôle (onglet 🐾 Pets) : builder = pet de vitesse de déplacement · DPS = pet qui attaque · booster = Genie / Propeller Cat.

🗓️ Le planning de création

JalonCréeSes points de niveauSon pet
DépartSquire ou Apprentice Le seul hybride toléré : moitié Def. Damage, moitié Hero Damage/HPCe qui tombe · pets TF2 gratuits au lvl 25
Niv. ~70 du 1ᵉʳ⭐ Le builder principal : Adept (ou 🍃 Warden si DLC) Def. Damage > RateGiraffe on Treadmill (finir un Survival)
Prépa NM (Misty→Sky City Insane)Monk DPS, puis EV Monk : Hero Damage (focus ⬇) · EV : Def. DamageMonk : pet DPS (⬇) · EV : pet de vitesse de déplacement
Entrée NMInitiate auras + Huntress traps Initiate : Def. Range > Damage = Health · Huntress : Def. DamagePets de vitesse de déplacement
Mi-NM2ᵉ Monk (T-Boost) + 1ᵉʳ Summoner Monk : Ability 1 · Summoner : Def. Health, jamais 0 en Minion SpeedGenie (24.5-29k collection) · pet 999 Tower Health
Fin NMJester upgrader + Summoners 2-3 Jester : Cast Rate · Summoner : Def. HealthGenie + Lupine Bow · Guardians / Polybius
EndgameBarbarian (confort) Hero Damage > Ab2 Hawk StancePropeller Cat ou pet mêlée
💡 La logique du planning : chaque perso arrive quand son rôle devient nécessaire — les auras/traps quand les ennemis NM apparaissent, le T-Boost et les Summoners quand les builds se compliquent, l'upgrader quand tu as enfin du mana à investir. Créer un perso « en avance » ne sert à rien : il n'aurait ni le stuff ni le contenu pour exister.

🔦 Focus — ton Monk DPS, pas à pas

Le principe n°1 : en Nightmare, les armes de héros font ~1/6 de leurs dégâts alors que les pets offensifs frappent plus fort — et le Monk a le meilleur multiplicateur de dégâts de pet du jeu. Ta vraie arme, c'est le pet ; la lance n'est qu'un porte-stats.
QuoiConcrètement
Points de niveau ~100 en Hero Speed (vitesse de déplacement) → ensuite tout en Hero Damage : c'est la stat qui fait scaler le pet. Suis la priorité Hero Damage > Ability 2 > Hero Health — en pratique l'équipement fournira l'Ab2 et les PV. Si tu joues surtout en groupe, inverse : Ab2 d'abord (tu deviens le booster de l'équipe).
La capacité à monter Hero Boost (Ability 2, touche 3, débloquée au niveau 20) : multiplie les dégâts du Monk — pet compris — et des héros proches, et régénère leurs PV (soin ×4 par tick en NM+). Scaling (multiplicateur de dégâts) : 0 → ×1.25 · 100 → ×1.9 · 1000 → ×2.8 · 3000 → ×3.5 · 10 000 → ×4.7 — rendements décroissants, d'où Hero Damage d'abord en solo. ⚠️ Drain de mana exponentiel → coupe-la entre deux packs (21 s de cooldown à l'extinction). Sur un boss : lance-la après la cinématique (qui coupe les capacités actives).
Ability 1 (Tower Boost) 0 point. C'est le job du 2ᵉ Monk dédié (jalon mi-NM) — un hybride des deux boosts plafonne vite.
Pet Toujours un pet qui attaque. La feuille de route : ① Baby Ancient Dragon — Summit Survival v15, accessible tôt (Insane HC, F6 = 4 exemplaires) → ② Seahorse — Aquanos Survival v20, le top dégâts distance (élément poison : les ennemis immunisés poison l'ignorent, garde le Dragon en secours) → ③ endgame : Airplane (mono-cible boss, Tinkerer's Workshop) · Crystalline Dragon (splash, CR3) · Mega Chicken (mêlée, Tinkerer's Lab v35). Upgrade du pet : Projectile Speed + vitesse d'attaque (+ projectiles) → puis dégâts. ⚠️ Le Fish in a Bowl (secret de Moonbase) n'attaque pas (pet porte-stats de builder) : dépanne un builder avec, pas le Monk.
Arme Une lance à grosses stats (Hero Damage / Ab2) : Spear of the New Kingdom — Tomb of EtheriaVampire Halberd — Boss Rush II puis Mischief Maker — Polybius (fin NM). À l'upgrade : les stats avant les dégâts de l'arme (÷6 en NM, ils comptent peu).
Armure Contrairement à tes builders, lui encaisse : resists d'abord (29%/pièce → cap 90% NM, voir onglet 🛡️ Armures), puis Hero Damage > Ab2 > HP. Toujours 4 pièces du même matériau (set bonus).
Costume Objectif : Super Legendary Monk (+20% dégâts, +92,5% PV, −29% vitesse de déplacement) — récompense pour avoir battu l'Old One (Crystalline Dimension) en NMHC avec le Monk. D'ici là : costume de base (le Devil Ninja glass cannon viendra encore plus tard).
🐱 Le combo ×8 : Hero Boost se multiplie avec le Propeller Cat (×4.7 × ×1.9 ≈ ×8+) — mais le Cat n'attaque pas : il se met sur un autre héros à portée (en solo : sur un alt F6 garé près de ta position de combat), jamais sur le Monk lui-même. Deux Hero Boosts sur la même cible ne stackent pas (le plus fort gagne) ; Overcharge / Blood Rage s'additionnent avec Hero Boost au lieu de multiplier.

💶 Les DLC : lesquels valent le coup ?

Le noyau qui compte : Lost Eternia Shards (débloque le Nightmare — indispensable) · Series EV · Summoner · New Heroes Pack (Adept/Countess/Ranger/Initiate). Avec ça, toute l'équipe méta est jouable. Jester (upgrader) et Barbarian (DPS burst) = confort. Tout se prend en promo −75/80%.
Héros DLC récentsÇa vaut le coup ?
🍃 Warden Oui : builder principal BiS sur pas mal de maps (tours nature à tête chercheuse, top Survival haute vague) et très bonne DPS (scaling de pet du Monk).
🌿 Hermit Oui : un des meilleurs builders early et un des meilleurs DPS endgame. Son Nature Pylon (+resist/portée) et son Mushroom Spore (−résistances ennemies) se combinent très bien avec les Lightning Towers. Rôle proche du Warden → un des deux suffit au début.
🛡️ Guardian Original : défenses « Holy » au scaling inhabituel (Tower Health) et Empowering Shrine qui buffe les héros — détails dans les onglets ⚔️ Persos et 🏰 Tours.
🧹 Gunwitch Confort uniquement : DPS/support distance sympa (Witch's Curse = la cible prend plus de dégâts), mais un Monk DPS et une Jester couvrent le rôle.

Petits DLC d'objets pour le 100% : Warping Core Pack 2 (pet Zamira's Mount) · Jester's Spooktacular (Dragon Halberd).

🎒 Le matos, jalon par jalon

QuandÀ récupérer
Lvl 25Les 4 pets Team Fortress 2 gratuits dans ta taverne (Pyro, Heavy, Medic, Engineer) — très corrects en early.
Early SurvivalGenie — Hall of Court v15 (le pet mana, sert toute ta vie) · Giraffe on Treadmill — finir un Survival (pet builder easy) · pets v15 de chaque map au passage.
Lvl 74Armure Mythical : 4 pièces même matériau, resists en priorité (31%/pièce, Générique d'abord). Elle pleut en Insane/NM early.
Entrée NMFish in a Bowl — Moonbase Hard HC (le porte-stats de transition, à upgrader) · armure : Survival Dread Dungeon puis King's Game / Aquanos / Moonbase.
Mi-NM🏆 Propeller Cat — Sky City Survival v25 (le pet du jeu, ×1.6-2 dégâts d'équipe) · Chicken Baller — Spring Valley (pour le Monk T-Boost) · Lupine Bow — drop après Halloween Spooktacular! (pour l'Upgrader) · Dice / Jester Guardian — King's Game v25/v30.
Fin NMMischief Maker + Kraken Kannon — Temple of Polybius (stat sticks garantis, 1/compte, joue-le en groupe) · armes builder 999 : Calamity Blade / Jewelled Bident — Tavern Incursion · armure : Infested Ruins & co v22-35 en full Summoner.
EndgameArmure Ultimate++ : NTA Crystal Cave (4 splits), True Boss Rush, Tinkerer's Workshop · Old One's Bracers (TBR) · Turkey on a Treadmill — Winter Mire (pet builder final).
💰 Règle de radin : avant le Mythical, n'upgrade presque rien (le coût explose et tu re-loot mieux 2 maps plus loin). Ton mana early sert au build, pas à la forge.

✅ Les items à absolument avoir

La checklist des objets qui changent une partie — ceux qu'on farme une fois et qui servent pour toujours. Coche ce que tu as : ta progression est sauvegardée dans ton navigateur. Les items marqués 1/compte ne s'obtiennent qu'une seule fois par compte.

ItemOù l'obtenirPourquoi c'est indispensable
🐾 Pets
🏆 Propeller CatSky City Survival v25LE pet du jeu : multiplie les dégâts de 4 héros (×1.66 à ×2+), stack avec Hero Boost. Toute l'équipe en profite.
GenieHall of Court Survival v15Mana à chaque coup (arme ≥ 2 100 dégâts/coup) — fait vivre le Monk T-Boost et les upgraders toute la partie.
Giraffe on TreadmillFinir un Survival (maps originales)Le premier pet builder sérieux (×1.2 vitesse de déplacement), quasi gratuit.
SeahorseAquanos Survival v20Le top dégâts distance pour le Monk DPS (élément poison).
DiceKing's Game Survival v25Siphon de mana + grosses stats + ×1.1 vitesse de déplacement — le pet du builder en combat.
Jester GuardianKing's Game Survival v30+Hero Damage à plat (jusqu'à +2 000) — stack avec le Propeller Cat.
🏆 Turkey on a TreadmillWinter MireLe pet builder final : ×1.55 vitesse de déplacement.
Mega ChickenTinkerer's Lab Survival v35Le gros pet DPS mêlée du lategame.
🗡️ Armes
🏆 Mischief Maker 1/compteTemple of Polybius (garanti)La lance 999 du Monk/Initiate — builder ET DPS. Joue la map en groupe pour en avoir plusieurs.
🏆 Kraken Kannon 1/compteTemple of Polybius (garanti)L'arme builder 999 de la Huntress/EV.
Calamity BladeTavern IncursionL'épée builder 999 (Squire, Barbarian, Guardian).
Jewelled BidentTavern IncursionLe staff builder 999 (Apprentice/Adept, EV).
Chicken BallerSpring ValleyL'arme à ricochets du Monk T-Boost — combo parfait avec le Genie.
Lupine BowDrop après Halloween Spooktacular!L'arme de l'upgrader Jester (gros Projectile Speed, pas d'élément).
🎩 Accessoires & secrets
Old One's BracersTrue Boss Rush Ruthless+5% vitesse de déplacement — l'accessoire de builder par excellence.
Ult. Crystalline Defender 1/compteSecret de Crystalline Resurgence 3 (NM)Un des meilleurs accessoires du jeu (voir onglet 🤫 Secrets).
Wicked Glasses 1/compteSecret de Tropics of Etheria (NM)Accessoire top tier, gratuit si on connaît le secret.
Diamond88 Coal — Winter MirePet builder ×1.415 vitesse de déplacement, upgradable à 800/stat — la récompense du farm de Coal.
🎯 L'ordre malin : Genie et Giraffe tombent tout seuls en early Survival · le Propeller Cat mérite un farm dédié dès le mi-NM (il accélère tout le reste) · Polybius se joue en groupe (chaque joueur présent reçoit les siens) · les secrets 1/compte se font en NM dès que la map passe.

👹 Bestiaire — les tips que personne ne te dit

Ennemi💡 À savoir
Ogre 👹Facile à distraire : il aggro ce qui le tape — les Lightning Towers l'attirent loin du cristal, ou tape-le toi-même pour le promener. Immunisé stun/knockback. Sa morve se bloque avec un Reflection Beam. Son arrivée est annoncée par un cor.
Goblin Copter 🚁Son Ogre parachuté ne tape PAS le cristal — priorité basse si tes murs tiennent ! Abats l'hélico avant le largage : l'Ogre tombe à 1/3 PV (ou meurt hors map). Ses flares distraient les tours (pas les minions). Jamais élémentaire.
Sharken 🦈Le seul ennemi NM qui tape les cristaux ! Sa charge pousse tes défenses hors de position — interromps-la (Gas Trap, dégâts, mur naturel) → il devient étourdi.
Djinn 🧞Dé-invoque tes défenses à distance (sauf minions) — l'incantation s'annule au stun ou sous les dégâts. −20% de dégâts subis des tours, jamais élémentaire, buff les autres ennemis. Les Deadly Strikers le ciblent en priorité.
Spider 🕷️Tombe du plafond n'importe où (même derrière tes lignes). Son web : −90% vitesse/attaque, ×2 dégâts subis, capacités bloquées. Ensnare les ralentit avant le saut, Reflection Beam bloque les webs.
Dark Elf Warrior 🗡️Ne tape jamais le cristal : il te chasse TOI, même invisible. Ne déclenche pas les traps en courant. Insensible au stun du Gas Trap.
Dark Elf Mage 🧙Se soigne, soigne les autres et ressuscite ses squelettes à l'infini → tue le mage d'abord, les squelettes disparaissent avec lui. Squelettes « libres » : morts définitives après 3 K.O.
Kobold 💣Tue-le avant qu'il allume sa mèche, sinon boum. Grosse source de dégâts feu.
Wyvern 🐉Vole par-dessus tes murs et beams droit sur le cristal — il faut du ciblage aérien (LT, Harpoons, DST) sur chaque couloir aérien.
ÉlémentairesUn ennemi avec affinité (feu/foudre/poison) est 100% immunisé à cet élément. Strength Drain Aura désactive l'affinité dans sa zone ; Darkness Trap la retire près des spawns.
Boss 👑Immunisés knockback/stun/slow. Ne tapent pas les cristaux (sauf le boss de Magus Citadel). La cinématique coupe tes capacités actives → lance Hero Boost APRÈS le début. « Tous les boss ont une faiblesse. »
🎯 Trois réflexes de vétéran : ① les ennemis ignorent les héros/défenses et foncent au cristal sauf s'ils sont aggro — utilise ça pour router les vagues. ② tes défenses tirent à travers les autres défenses — superpose sans peur. ③ les défenses gagnent +33% de dégâts si leur créateur est sur la map — le builder reste en jeu (planqué).

Apprentice / Adept

RôlePriorité de stats
BuilderDamage > Rate ≥ Range — LT ratio 5:4 Damage:Rate
DPS (App.)Hero Dmg > HP (3k min) > Ab1
Upgrader (Adept)Ability 1 ≫ HP — à 4 183 moins cher que l'upgrade manuel ; à 5 000 portée ×2
BomberAbility 2 > HP (staff à grosses stats héros)

🏗️ Builder : Lightning Towers (chaînes à travers les murs) + Deadly Strikers (snipe sans ligne de vue). L'Adept se déplace plus vite → pose plus vite.
⚔️ DPS : costume Super Legendary Mage (+20%) + Propeller Cat. Overcharge scale avec le Charge Speed → +128 avant les dégâts !
🔧 Upgrader : pet Genie, arme ≥ 2 100 dégâts/coup.

🗡️ Armes builder : Jewelled Bident — Tavern Incursion 🏆999Emerald Staff — Emerald CityStaff of Hearts — Wandering HeartSerpent Staff — Tomb of Etheria
🗡️ Armes DPS : Eternian Staff — Cryst. DimensionOptic Staff — Sky SpooktacularOculus — MoraggoFusion Rift — Moonbase

Squire / Countess

RôlePriorité de stats
BuilderDamage > Rate > Range > Health — focus Mortar Turrets
AssaultHero Dmg > Ab2 Blood Rage (Squire) / Ab1 Call to Arms (Countess) > HP — vise 500k+ PV
Spin SquireHero Dmg > Ab1 Circular Slice > Ab2 > HP — anti-Kraken/Old One

👕 Spin : Super Legendary Knight (+20% dégâts). Assault/builder Squire : Tycho/Mitt/Trump (+44% vitesse de déplacement). Peut porter un bouclier.
🐾 Propeller Cat ; pet mêlée vs Kraken ; Owl/Etherian Ancient en assaut. Circular Slice ignore la vitesse d'attaque (swing) de l'arme → prends l'arme la plus lourde/forte.

🗡️ Builder : Calamity Blade — Tavern Incursion 🏆999Jewel Encrusted Sword — Magus CitadelCorrupted Axe — Jester's Spook.
🗡️ Assault (perçant) : Calamity BladeDisaster Rapier — TropicsLight/Dark Knight — King's Game
🗡️ Spin : Honey Sword — Infested RuinsFish — Valentine CitadelKraken Fang — Riddle of the Deep

Huntress / Ranger

RôlePriorité de stats
Builder 🔯Damage > Range = Rate > Health
DPS HuntressHero Dmg > Ab2 Piercing Shot > HP — dégâts ↑ avec la distance !
DPS RangerHero Dmg > Ab2 > Ab1 Invisibility Field — crucial sur The Love Machine (désaggro les boss)

🏗️ Gas Trap = piège n°1 (stun, anti-Djinn/Sharken) ; Darkness = retire l'immunité élémentaire ; Inferno+Oil = combo AoE.
👕 DPS : Super Legendary Huntress (+20%) + Propeller Cat. Upgrade : Proj. Speed + Shots/s → dégâts.

🗡️ Builder : Kraken Kannon — Temple of Polybius 🏆999Krytykal Stryke — Sky CityBlaster Rifle — Tinkerer's Lab
🗡️ DPS : Forest Rifle — Striking TreeFrozen Rifle — FrostdaleWitch's Blunderbuss — Sky Spook.Minigun — Love Machine

Monk / Initiate

RôlePriorité de stats
Builder aurasRange > Damage = Health > Rate — l'Initiate se déplace plus vite (pose d'auras)
DPS MonkHero Dmg > Ab2 > HP — meilleur DPS du jeu, dégâts via le PET
Hero BoosterAb2 ≫ Hero Dmg ≥ HP — le support n°1 en groupe
Tower BoosterAb1 ≫ HP > Cast Rate — pet Genie (24.5-30k collection), arme ≥ 2 100/coup

🌀 Ensnare (ralenti) + Strength Drain (−dégâts, retire les éléments) = colonne vertébrale des builds NM.
👕 DPS : Super Legendary Monk (+20% dégâts) ; Devil Ninja = glass cannon (+15% dégâts, +10% déplacement, PV réduits). L'arme n'est qu'un stat stick.
♻️ 2 boosters qui alternent = 100% uptime (ça ne stack pas).

🗡️ Builder : Mischief Maker — Temple of Polybius 🏆999Ember Crescent — EmbermountDragon Halberd — Jester's Spook.
🗡️ DPS : Vampire Halberd — Boss Rush IIMischief MakerSpear of the New Kingdom — Tomb of Etheria
🗡️ T-Booster : Chicken Baller — Spring ValleyMadness Boulder Thrower — Forest Ogre Crush

Series EV

RôlePriorité de stats
Buff Beam Builder 🔯Damage > Health > Rate — stats scalent mal : privilégie ta vitesse de déplacement (pet builder rapide) !
WallerTower Health ≫ (Physical Beams)
Beamer DPSHero Dmg ≥ Ab2 Proton Charge (ratio 6:5) — tueuse de boss

Obligatoire : Buff Beam (multiplie les tours), Reflection Beam (bloque webs/roquettes/morve), Physical Beam (mur).
👕 DPS : EV 1.75 (PV ×2.2, 16 s de vol). 💥 Lâche ton mana pendant la charge = +55% de réservoir. Kraken immunisé !
⚠️ Ember Sceptre & co : upgrade 100% Base Damage (exception unique).

🗡️ Builder : Jewelled Bident 🏆Kraken Kannon 🏆Emerald Staff/Thrower (2 armes : la 2e = stat stick)
🗡️ DPS beam : Ember Sceptre — Embermount 🏆Lumeric Staff — Eternia GauntletHoney Gun — Infested Ruins

Summoner

RôlePriorité de stats
Builder minions 🔯Health > Damage ≥ Range > Rate — jamais 0 en Minion Speed
Guardian Summ. 🔯Hero Health > Ab2 Flash Heal — pets Guardian/Polybius

👻 Aucune arme → full Summoner = drops armure/accessoires only (LE farm). Minions ×3.25 dégâts en NM.
🧱 Archers/Orcs/Ogres = murs + Mages derrière (soin) = mur auto-réparant + Spiders (web).
🐾 Builder : pet à 999 Tower Health possible (Navi, Mini Spider Queen, Jade Serpent, Mini Wasp Queen).
⚠️ Overlord Mode désactive les effets de combat des pets. Bind « Hold Defensive » pour un placement précis.

Jester

RôlePriorité de stats
DPS 🔯Hero Dmg > Ab2 > HP > Cast Rate — staves only (staves > épées > fusils > lances)
Upgrader 🔯Cast Rate > Ab2 = Hero Dmg — cast le plus rapide du jeu + Genie/Lupine Bow
WheelerAb2 ≫ tout — la roue (combos ci-dessous)

🗡️ DPS : principal Emerald Staff + secondaire Moon Staff — Halloween Invasion (CD 3 s, max Proj.Speed + Charge ~70 puis full élémentaire). Kraken killers : FirestarterEmber Sceptre
🔧 Upgrader : Lupine Bow — drop post-Halloween Spook. (pas électrique, gros proj. speed) Turtle Shell Launcher — Akatiti (secret)

🎡 Wheel O' Fortuna — combos clés (ordre indifférent, pas d'effet sur les boss)

ComboEffet
⚔️⚔️⚔️−50% PV max de tous les ennemis (÷2 à chaque usage ; cap 3 726 Ab2)
💎⚔️⚔️Tue instantanément ≥10 ennemis (les plus vieux)
🧪👺👺Stun global 5 s
💎💎💎 (gemmes)Upgrade la tour la plus proche (jusqu'à +11 niv. à 10k)
🧪🧪🧪Soigne héros + défenses 75% (cap 3 726)
👺👺👺Ennemis dorés : plus forts mais +10% qualité de loot (farm PS !)
⚔️💎💎 / 👺🧪🧪⚠️ Négatifs : réparation bloquée 10 s / dégâts aux cristaux

Barbarian

RôlePriorité de stats
DPS (unique)Hero Dmg > Ab2 Hawk Stance > Ab1 Battle Leap > HP

🪓 2 épées de Squire, vise 200k+ Base Damage par arme, upgrade 100% Base Damage. Arme principale géante (portée du Hawk).
💥 Combo : Battle Leap → Battle Pound → Hawk (+Lightning Stance avant = +35%) — ignore la vitesse d'attaque (swing) des armes. Mix swing rapide + swing lent = c'est le lent qui s'applique.
🛡️ Siphon (vol de vie), Turtle (tank + anti-web), Tornado (mobilité — la vitesse de déplacement ne compte pas).
👕 Tavernkeep Imposter (+15% dégâts, +43% PV — achievement Ultimate Defender). 🐾 Propeller Cat ou pet mêlée.

🗡️ Malificar's Rapier — Alchemical LabGoblin Wrench — OmenakSteam Saw — Sky CityCorrupted Axe — Jester's Spook.Crystal Mace — Crystal Cave

🌿 Héros DLC récents (jeu de base, 2023-2026)

🌿 Hermit (9.2.0)

Lances/chakrams + bouclier. Builder prioritaire : Damage > Range. Nature Pylon (+resist/portée aux tours) et Mushroom Spore (−résistances ennemies) = combo Lightning Towers. DPS : full Base Damage, vitesse de déplacement élevée. Pet builder : Jade Island.

🧹 Gunwitch (10.0.0)

Fusils, pas de défenses : des malédictions. Witch's Curse = cible prend + de dégâts (10 s). Vole ~8 s. Scaling pet faible → Propeller Cat / Jester Guardian. ⚠️ Vroom Broom : −10% dégâts pour les héros dans le rayon. Armes : Minigun, Shaitan, Honey Gun (curse).

🍃 Warden (10.3)

Lances, tours nature à tête chercheuse (Cloud, Wisp, Shroom) — top builder Survival. Builder : Damage > Rate ≥ Range. Sludge Launcher stack avec Ensnare. DPS : scaling pet du Monk ! Forest Protection = bouclier d'équipe.

🛡️ Guardian (10.6.0)

Épées + bouclier, défenses « Holy » qui scalent avec Tower Health ! Builder : Health > Rate > Range (Damage : seulement le Shrine). DPS : Hero Dmg > Shield Bash > Divine Judgement. Armes = mêmes que Squire (Calamity Blade…).

🏰 Règles communes à toutes les défenses

  • Chaque défense coûte du mana + des DU (Defense Units) — sauf les minions du Summoner qui ont leur propre réserve de MU.
  • Pièges, auras et beams (sauf Physical Beam) sont intangibles : les ennemis ne peuvent pas les attaquer — seuls les Djinn peuvent les dé-invoquer. Un piège meurt à court de charges, une aura quand sa durée de vie s'épuise.
  • Les défenses gagnent +33% de dégâts si leur créateur est sur la map (vaut aussi pour le soin des Healing Auras).
  • Upgrade = PV full · vendre dans la même build phase = remboursé à 100% · les défenses tirent à travers les autres défenses.
  • Stats visibles avec E en visant la défense.

Apprentice / Adept — tours arcanes

DéfenseManaDUFonctionnement
Magic Missile Tower403Bolts arcanes en tir rapide. Faible seule, redoutable en nombre.
Magic Blockade201Bloque et ralentit — et vole l'immunité élémentaire de l'ennemi qui la frappe. Le mur le moins cher du jeu (1 DU).
Fireball Tower805Boules de feu lentes mais puissantes, dégâts de zone (splash) feu.
Lightning Tower1207Éclair qui chaîne de cible en cible (brefs stuns), à travers le terrain. 💡 Le nombre max de cibles chaînées dépend du Def. Range du builder ; elle attire l'aggro des Ogres loin du cristal. La tour de dégâts n°1 du jeu.
Deadly Striker Tower1508Snipe ultra-rapide et précis, longue portée, à travers les murs, cadence lente. 💡 Priorité de ciblage : Djinn > Wyverns/Wasps > Sharken > Copters > Mages — ton anti-Djinn passif.

Squire / Countess — tours physiques

DéfenseManaDUFonctionnement
Spike Blockade303Mur renforcé qui blesse les ennemis au contact.
Bouncer Blockade404Mur qui repousse violemment (knockback) — 💡 devant un précipice/lave = ennemis éjectés.
Harpoon Turret804Flèches perçantes en ligne droite (touche plusieurs ennemis). 💡 Excellent anti-Wyvern et anti-Ogre en couloir.
Bowling Ball Turret1005Boules lourdes qui rebondissent sur ennemis et surfaces.
Slice N Dice Blockade1406Mur à lames rotatives : temps de mise en route, puis découpe les groupes (dégâts max à pleine vitesse).
Mortar Turret1507Canon courte portée, obus qui explosent à l'impact — énorme dégât de zone. 💡 Le pick méta du builder Squire.

Huntress / Ranger — pièges (1 charge consommée par déclenchement, rechargent avec le temps)

DéfenseManaDUFonctionnement
Proximity Mine Trap403Explosion instantanée qui touche tous les ennemis proches.
Gas Trap303Stun au gaz des ennemis « faibles » pour toute la durée (PAS les Ogres ni les Dark Elf Warriors). 💡 LE counter des Djinn et Sharken — 3 DU seulement, à poser partout.
Inferno Trap604Nuage de flammes : dégâts feu sur la durée. 💡 Combo avec l'Oil Trap.
Darkness Trap703Les ennemis perdent leur cible et leur affinité élémentaire. 💡 Près des spawns : les Ogres élémentaires arrivent « nus » devant tes Lightning Towers.
Ethereal Spike Trap803Empale l'ennemi le plus proche du centre : gros dégâts foudre mono-cible. 💡 Le seul piège qui détecte les aériens.
Oil Trap804Dégâts + huile les ennemis : ils prennent jusqu'à ×1.5 dégâts de feu. 💡 Combo Inferno/Fireball dévastateur.
⚙️ Mécanique des pièges : ils se déclenchent automatiquement quand un ennemi entre dans leur rayon de détection (un ennemi très rapide peut passer entre deux détonations). La détonation manuelle (action « Detonate », tous les héros) est une option en plus — ex. faire péter la mine pile sur l'Ogre.
📐 Qui contrôle quoi : charges = Def. Health · effet/dégâts = Def. Damage · rayon de détonation = Def. Range · temps de reset = Def. Rate. Taille du déclencheur ajustable avec +/ au placement.
💡 Deux pièges identiques ne peuvent pas se chevaucher (astuce : pose-les puis ajoute un Buff Beam, leurs rayons grossissent et se chevauchent). Les Proximity Mines proches s'enchaînent entre elles (dégâts dégressifs : 5% au bord). Tous les pièges sauf le Gas affectent les Wyverns, mais seul l'Ethereal Spike les détecte.

Monk / Initiate — auras (perdent des PV avec le temps selon le nombre d'entités dedans)

DéfenseManaDUFonctionnement
Ensnare Aura303Ralentit fortement déplacement ET vitesse d'attaque (plancher : 15% de la vitesse). Fonctionne même sur les élémentaires.
Electric Aura505Dégâts foudre sur la durée à tout ennemi dans la sphère. 💡 Nettoie le trash dans les stacks d'auras.
Healing Aura404Soigne les héros dedans. 💡 Peut être centrée sur le cristal ; +33% de soin si son builder est sur la map.
Strength Drain Aura605Les ennemis — boss compris — frappent beaucoup moins fort (plancher : 20% des dégâts) et perdent leur affinité élémentaire. 💡 La base de tout stack d'auras NM.
Enrage Aura1005Chance (cap 93%) de rendre les ennemis fous : ils s'entretuent.

💡 Le combo classique « stack » : Ensnare + Strength Drain (+ Electric) superposées sur le passage, devant les tours de dégâts.

Series EV — beams (tracés entre 2 points ; plus long = plus de DU et de PV)

DéfenseManaDUFonctionnement
Proton Beam402-6Zappe en continu tous les ennemis au sol qui marchent sur sa longueur.
Physical Beam302-5Mur simple et flexible — le seul beam tangible. 💡 Les héros passent au travers (pas les ennemis) : parfait devant les tours.
Reflection Beam201-3Renvoie les projectiles à l'envoyeur avec bonus de dégâts. Perd exactement 25 PV par projectile renvoyé ; ne bloque pas les projectiles de boss. 💡 Anti-webs de Spiders, roquettes de Copters, morve d'Ogre.
Shock Beam552-6Fil-piège laser à détonation différée : stun + dégâts sur sa longueur (fonctionne par charges, comme un piège).
Tower Buff Beam ⭐⭐704-6Multiplie dégâts, résistance, portée et cadence des défenses posées dessus. ⚠️ Le beam meurt si une défense boostée est détruite ou vendue en combat ; la Jester ne peut pas le déplacer. La colonne vertébrale du lategame.
SAM Unit1507Tourelle anti-aérienne : roquettes à tête chercheuse, splash feu. Priorité de ciblage sur certains ennemis (Copters !).

Summoner — minions (coûtent des MU, pilotables comme un RTS en Overlord Mode ; ×3.25 dégâts en NM)

MinionManaMUFonctionnement
Archer Minion404Tire des flèches à 360°. 💡 Le meilleur rapport dégâts/MU, profite le plus du Def. Rate.
Spider Minion805Lance des toiles : ennemis ralentis + ×2 dégâts subis. 💡 Multiplicateur d'équipe énorme.
Orc Minion1406Mêlée de zone (cleave). Bon mur offensif.
Mage Minion1807Boules de feu + soigne les minions proches. 💡 Derrière tes murs de minions = mur auto-réparant.
Warrior Minion3008Court sur l'ennemi pour le tuer en mêlée.
Ogre Minion50013Le tank ultime : coups de massue + morve poison. 💡 Mur vivant des points chauds.

Jester — présents & fantaisie

DéfenseManaDUFonctionnement
Jack-in-the-Box403Mur avec gant de boxe : repousse les attaquants.
Party Popper504Tour d'attaque qui alterne aléatoirement entre plusieurs types de projectiles.
Small Present402À l'ouverture : mana, loot, une défense aléatoire… ou des ennemis ! Plus le présent est gros, plus la défense potentielle est chère (pour moins de DU que son coût normal). ⚠️ Jamais de beams, minions ou autres présents dedans.
Deluxe Present803
Extravagant Present1204
Extra-Deluxe Present1505

🍃 Warden — Forces of Nature

DéfenseManaDUFonctionnement
Angry Blossom303Fleur-monstre : graines perçantes qui explosent en touchant un 2ᵉ ennemi.
Sludge Launcher805Boules de poison : ralentit (stack avec les Ensnare Auras !) et retire les résistances élémentaires. 💡 Ton « strength drain » à toi.
Cloud Tower1006Nuage : éclairs à tête chercheuse sur jusqu'à 5 ennemis différents.
Wisp Den12075 feux-follets à tête chercheuse — peuvent tous cibler le même ennemi (burst mono-cible) ou se répartir.
Shroom Pit1805Lance un Shroom Boy à tête chercheuse qui traverse les murs ; à l'impact, un cercle de champignons suit l'ennemi (dégâts sur la durée) et tout ennemi dedans prend +10% de dégâts. 💡 Combo avec Lightning Towers/Adept.

🛡️ Guardian — Holy Defenses (attention : scaling inhabituel !)

DéfenseManaDUFonctionnement
Holy Cannon404Projectiles explosifs. ⚠️ Dégâts qui scalent avec la Hero Health (le PV du héros !).
Obelisk1306Laser explosif qui maudit et huile : les ennemis prennent plus de dégâts de toutes les sources. Scale avec la Tower Health.
Owl Nest1808Le hibou vole d'ennemi en ennemi (1 coup chacun) puis revient au nid. Scale avec la Tower Health.
Empowering Shrine2808Augmente dégâts et résistances des héros dans le rayon (c'est LA défense qui utilise Tower Damage).
Holy Bulwark3004Mur qui riposte aux attaquants et soigne héros et défenses proches quand il encaisse.

💡 D'où la priorité de stats du Guardian builder : Tower Health > Rate > Range — ses tours principales tapent avec leurs PV !

🌿 Hermit — Forces of Nature

DéfenseManaDUFonctionnement
Seed Bomb Tower404Graines explosives lentes : dégâts génériques + 5 ticks de poison.
Web Wall202-4Toile : ennemis au contact ralentis + résistances affaiblies. Sans collision, inattaquable.
Nature Pylon805Buff résistance + portée des défenses proches, + cast/déplacement des héros. ⚠️ Ne stack pas avec les Buff Beams.
Mushroom Spore Tower1207Infection virale qui se propage d'ennemi en ennemi et réduit leurs résistances.
Forest Golem3008Gardien mêlée costaud : lance des rochers et soigne les alliés autour.

🏹 Défense de map : la War Ballista (Ramparts, Summit) — sert notamment à clouer l'Ancient Dragon au sol. · La Gunwitch n'a pas de défenses (malédictions à la place).

🐾 Pets builder (vitesse de déplacement du héros = tout)

Le multiplicateur ci-dessous = bonus de vitesse de déplacement donné au héros porteur. Un builder rapide traverse la map et pose/répare plus vite — ça vaut plus que du min-max de stats.

PetBonus déplacementNote
Turkey on a Treadmill 🏆×1.55Winter Miren°1 sauf App/Hermit
Sea Snail×1.48Return to Aquanoscaps 750/775
Chromatic Gemstone×1.40Crystal Cavecap 800
Diamond / Crystal Heart×1.41588 Coal / 88 Heart Frag.cap 800, monnaie endgame
Jade Island×1.30The Striking Treemeilleurs rolls — App/Hermit
Giraffe on Treadmill×1.20fin Survival maps originalesfacile, overcap 800
Baby Old One×1.20Returniacap 900 + siphon mana

Summoner builder : ignore le bonus de déplacement (tu voles en Overlord Mode) → prends un pet à grosses stats capable d'atteindre 999 Tower Health (Navi, Mini Spider Queen, Jade Serpent, Mini Wasp Queen).

⚔️ Pets DPS — les picks

💥 Splash (groupes, Kraken)

Crystalline Dragon — CR3Zamira's Mount — WC Pack 2 Mini Snowman — Winter MireSeahorse — Aquanos (top dmg, rare)

🎯 Mono-cible (boss)

Airplane — Tinkerer's WorkshopEye of Ruin/Devast. — Spook. Bay Deadly Striker — Magus Citadel (traverse le terrain)Baby Ancient Dragon — Summit

🥊 Mêlée / hybride

Christmas Elephant — Winter Mire (géant)Mega Chicken — Tinkerer's Lab v35 Mini Kraken — CR4Assault : Mr. Owl, Etherian Ancient

✨ Pets de buff & utilitaires

PetEffet
Propeller Cat 🏆Sky City Survival v25Multiplie les dégâts de 4 héros. Boost 100=×1.66, 150=×1.88, 200=×2.09. Upgrade : Ctrl sur Hero Damage (auto). Stack avec Hero Boost.
Chainsaw CorgiReturn to Sky CityCat un peu plus faible mais 6 joueurs, portée 110
Jester GuardianKing's Game v30+Hero Damage à plat (max +2000 à Boost 50) — stack avec le Cat !
GenieHall of Court v15Mana/coup si arme ≥2 100 dmg. Collection : 24.5-29k max, après ça ne vaut plus le coup
DiceKing's Game v25Siphon mana + grosses stats + ×1.1 vitesse de déplacement — top builder en combat
Guardians / PolybiusMagus Citadel / Temple of PolybiusBoostent les défenses (+5 tours max, 41+ upgrades) — farm Summoner
Mini Spider QueenCR1Web : les ennemis prennent ×2 dégâts
Fairy / Lover's CupidRoyal Gardens / Lover's ParadiseSoin
📏 Upgrade : DPS distance = Proj.Speed + Attack Speed + Projectiles → dégâts · Mêlée = Attack Speed → dégâts · Monk/Initiate = toujours un pet DPS (meilleur scaling) · Jester/Gunwitch = Cat/Jester Guardian.

💎 Qualités & résistances

QualitéCap/statSet bonusAvec setResist cible/pièce
Mythical36030%46831% — priorité >>>
Transcendent420~33%55930-31% — paires à 82% avec set
Supreme500~36%68030% sans priorité
Ultimate → ++600→99940%840→139829% (~200-220 upgrades)
🎯 La règle : 29%/pièce avant set → 41% avec set → ×4 = 164% = cap 90% en NM (resists ×0.55). Tous les 10 niveaux une resist peut dépasser le soft cap de 23% : Shift+clic s'y arrête intelligemment ; Ctrl+clic les saute — jamais avant 29% partout ! Upgrade la resist la plus haute d'abord. Set = 4 pièces du même matériau. N'upgrade que du Mythical+.

✏️ « Invest All » → renommage gratuit tant que le dernier niveau n'est pas appliqué. 🏗️ Builders : zéro resist, tout en tower stats. Pièce à 3 resists : paire à 82% avec une pièce complémentaire (35% + 58%).

🌾 Où farmer l'armure

👻 Setup : full Summoner (drops armure only) + pets Guardian/Polybius · vagues 22→35 · coffres ouverts pendant le combat · F6 pour ×4.

⭐ Tier 1 « Infested »

Infested Ruins 🏆OmenakMagus CitadelStriking TreeLover's ParadiseWinter MireEmbermountLifestream Hollow

Tier 2 « Coastal »

Crystal CaveCoastal BazaarEmerald CityTropicsFrostdale

Tier 3 « Sky City »

Sky CityKing's GameArcane LibraryDread Dungeon

🏹 Meilleurs looters : Groupe 6 (Mages, Warriors, Wasps, Mechs ×1.1985) > Orcs/Wyverns > Ogres > Goblins/Archers.

♟️ Pure Strategy (post-10.3 : top farm sans DPS)

Que de l'armure, mobs de meilleure qualité. Équipe : 2 Summoners + T-Boost Monk + Wheeler Jester (👺👺👺 = dorés = +10% loot). Ruthless : SummitThrone RoomRoyal GardensPalantirAlch. Lab · NM : Winter MireOmenakInfested RuinsCrystal Cave

🔥 Endgame (Ultimate++)

NTA: Crystal Cave Ruthless en 4-splits = meilleur taux du jeu · True Boss Rush Ruthless · Tinkerer's Workshop (+ drop d'arme).

❎ Le « x » sur les stats = multiplicateur d'upgrade. `26x` sur une stat = +26 points par niveau d'upgrade investi (pas la valeur de la stat !). Masques/chapeaux roll jusqu'à ×30, bracelets jusqu'à ×19 → trie tes accessoires sur le X de la bonne stat, pas sur la valeur de base. Avec l'overflow (>2,1 Md = 1 mana/upgrade), un gros X devient une machine à stats.

🎩 Accessoires — le top

Old One's Bracers — TBR Ruthless (+5% vitesse de déplacement)Ult. Crystalline Defender — secret CR3 (1/compte)Wicked Glasses — secret Tropics (1/compte) · Farm : Lab AssaultTemple O' Love (secret = ×2 !)Tomb of Etheria · Le nombre de persos à la dernière vague = + d'accessoires. Coût d'upgrade > 2,1 Md → 1 mana (overflow).

⌨️ Les essentiels cachés

ToucheEffet
MLâcher tout son mana (nourrir le builder)
GActiver le cristal à distance
Ctrl+G(Hôte) forcer la vague / next level
LVerrouiller l'objet survolé (anti Sell All)
Ctrl+OBordures qualité (cyan=Myth, magenta=Trans)
U / TTrade / ajouter l'objet au trade
B O PAffichage loot / panneaux ennemis / tours minimap
H / IHUD off / fiche héros
F1Console + historique chat
+/Redimensionner auras/pièges · cycler défenses superposées
CMarqueur pour les alliés (~10 s)
ToucheEffet
1-8(Sélection héros) swap instantané
Alt+clicRéorganiser les héros (même entre pages)
Défilement ultra-rapide de l'inventaire
Shift+clicLevel-up +5 · Forge +10 (s'arrête aux paliers resist)
Ctrl+clicLevel-up +100 · Forge +50 (saute les paliers ⚠️)
XChanger d'arme (EV & Jester)
Shift (maintenu)Carte (vert = mieux que ton stuff)
0-9Barre d'action — rebindable : survole une action de l'Action Wheel + maintiens la touche ~1 s (par héros !)
Ctrl+VPasser le compte à rebours du boss (hôte)
Alt+EntréePlein écran ⇄ fenêtré · F9 screenshot

🤖 Émulateur intégré — récompenses ×4 en solo

ToucheEffet
F6Ajouter d'un coup les 3 premiers héros de ta collection
F3 F4 F5Ajouter/contrôler les joueurs 2/3/4 · F2 = revenir au J1
F7 / F8Retirer les alts / basculer l'affichage splitscreen

💡 Alts à ajouter avant la dernière vague (récompenses de fin ×4) ou pendant la vague précédant un palier de pet Survival. Garde clic enfoncé en repassant sur J1 → l'alt continue d'attaquer. Contrepartie : ennemis plus nombreux/résistants.

🗺️ Les maps & leurs pets de Survival

Pet à chaque vague divisible par 5 (≥15) — démarre au moins 2 vagues avant · F6 = pet ×4 · Giraffe = fin de Survival des maps originales.

MapPet Survival (vague)À savoir
Deeper Well → Summit (campagne ×13)Griffin, Steam Robot, Serpent, Laser Robot, Hamster, Tiger, Genie (Hall of Court v15), Fairy, Hawk, Imp, Dragon (Summit v15)Boss : Alch. Lab, Throne Room, Summit
Sky City🏆 Propeller Cat (v25)LE pet à farmer
The King's GameDice (v25) · Jester Guardian (v30)tuiles brillantes = events
MoonbaseBattle Droid (v25) · Moon (v35)+ secret DDR (Fish/ToT)
The Tinkerer's LabBattle Droid (v25) · Mega Chicken (v35)XP farm n°1 en campagne NMHC
Akatiti JungleCowboy Monkey (v25) · Kobold o.T. (v35)+ secret Konami (Turtle)
Winter MireMini Snowman / Christmas Elephant / Turkey o.T.+ farm Coal (88 = Diamond)
AquanosSeahorse (v20 !)top dégâts
Arcane LibraryMr. Owl (v20)pet assaut
Mistymire → Karathiki (DLC Shards)Shroomite, Donkey, Seahorse, Cat, Cowboy Monkeydébloque Nightmare ; introduit Spiders/Djinn/Sharken/Copters

📍 Où farmer quoi (quick ref)

Quoi
⚡ XPTinkerer's Lab NMHC campagne (70M+/15 min) · Tavern Defense NM PS (semi-AFK)
🛡️ ArmureSurvival full Summoner : Infested Ruins, Omenak, Magus Citadel, Striking Tree (v22-35) · PS post-10.3
🗡️ Stat sticksTemple of Polybius : Mischief Maker + Kraken Kannon garantis (1/compte, groupe conseillé)
🎩 AccessoiresLab Assault (runs courtes) · Temple O' Love (secret = ×2) · Winter Wonderland · Tomb of Etheria
🐾 PetsSky City v25 (Cat) · King's Game v25/30 · Winter Mire · Magus Citadel (Guardians) · Moonbase
⛏️ CoalWinter Mire
💡 Survival : start max = fin 25→24, fin 30→28, fin 35→32 (Embermount va à 40). Astuce déblocage : démarre haut, lance le combat et perds → tout le lobby débloque la vague (chacun doit avoir spawn avant le Ctrl+G). ⚠️ Patch 10.4 : plus d'armes en Survival Ruthless (campagne/challenge OK).

🤫 Secrets de maps

MapSecretRécompense
Moonbase2 boutons (plafond bord nord + sous l'escalier bord ouest) → salle DDR (sud-est). Pour 42 : difficulté bleue, 65 pts sans faute, rate, retouche 1 flèche, laisse finir. Fish in a Bowl · 42 exact en NM = Treadmill on a Treadmill · 80-116 pts = taverne Moonbase · 116 exact = extérieur
Akatiti JungleTortues + coffres dans l'ordre du code Konami (↑↑↓↓←→←→BA, pancartes en bois) → passage sous-marin sous le core nord Turtle on Treadmill (tous les joueurs) + arme Turtle Shell Launcher
King's Game11 tuiles brillantes → events aléatoires en combatArmes de fin de map + Dice (v25), Jester Guardian (v30)
Lover's ParadiseLunettes roses sur 4 statues → statue du pont supérieur300 mana + 2 boss + accessoires bonus
Temple O' LoveBoutons cachés → salle secrète → bouton intérieur → finirAccessoires ×2
Crystalline Res. 3Conditions remplies → l'hôte touche le monolithe nordGreat Old One → Ult. Crystalline Defender (NM, 1/compte)
Tropics of EtheriaSecret en Nightmare (pas Ruthless), victoire en hôteWicked Glasses (1/compte)
Tavern Incursion« Bargain mode » : pas de respawnPlus de récompenses